martes, 3 de mayo de 2016

Animación básica creada en Maya 2016

La siguiente animación, la desarrollé en Maya 2016.
Es una animación básica, parte de mi formación como Animador 3D en MAYA.


viernes, 26 de febrero de 2016

Vectorización de un Storyboard

El proceso de vectorización puede ser arbitrario, si es necesario, por supuesto el que elabores tus bocetos, puede que sea a mano alzada en cualquier papel, o en una tableta gráfica, pero es fundamental que elabores el proceso de bocetos. 

Para vectorizar, puedes utilizar el "software"de tu preferencia, yo siempre recomiendo CorelDraw o Illustrator, porque son mis preferidos, en este caso, este ejercicio ha sido elaborado en Adobe Illustrator. 

Depende lo que quiera vectorizar, así serán las herramientas que se utilizarán, en este ejercicio, se ha utilizado la herramienta Pincel, ya que es un "Storyboard" y se pretende que sea un caricatura, los trazos no deben ser perfectos, como en el caso de un logotipo.



A continuación, se presenta un antes y después del "storyboard", se ha importado la imagen del boceto, que puede ser por medio de una foto o un scanner.




Y aquí se muestra el resultado final, mas adelante, publicaré las formas de como se vectoriza, por el momento solo muestro resultado final del ejercicio.



Cueva prehistórica - Papel Mache

El papel mache, es una técnica sencilla de utilizar, para poder elaborar figuras en 3D, para maquetas, estructuras, entre otras cosas. Consiste en utilizar papel, puede ser papel toalla, papel higiénico, papel periódico entre otros, pegamento o cola blanca, y agua. 

Solamente se debe combinar dos medidas de agua por una de cola blanca, unificarla hasta tener una consistencia uniforme entre agua y pegamento, ni tan líquido como el agua pero tampoco tan solido como el pegamento; luego con una brocha o pincel, se aplica esta mezcla sobre la superficie a cubrir, y se coloca el papel, y se aplica otra capa de la mezcla, se repite el proceso hasta lograr el volumen deseado.
El proceso de secado depende de cuantas capas se utilicen, y de la temperatura ambiente, puede llegar a ser hasta un día o dos, la ventaja es que luego de secado, se puede seguir agregando mas capas.

Se puede cubrir de cualquier otro material  pintarlo, en mi ejercicio lo pinté con pintura acrílica; a parte de que está unido a la base por medio de silicón líquido o frío. 

















viernes, 29 de enero de 2016

Esquematismo









El esquematismo es representar un objeto real solamente con trazos simbólicos y simplificados, eliminando lo realista, pero haciendo énfasis en el simbolismo. Se omiten detalles irrelevantes, y se enfoca exclusivamente en lo que se desea expresar o resaltar. Estos dibujos pueden llegar a ser diagramas abstracción, sin embargo, es de fácil comprensión para la mente humana.


Por supuesto que el comprender estos dibujos, también depende mucho de cuanto el espectador está familiarizado con los elementos íconos o diagramas utilizados.


El esquematismo es muy importante, y se dio desde civilizaciones antiguas a lo largo de la Historia del Arte; así como también en la actualidad, se usa la simplificación de los elementos para poder expresar ideas, que sean un sistema de comunicación universal.

jueves, 21 de enero de 2016

Bocetos de Personajes, Recomendaciones

Para la creación de personajes, solamente hace falta aplicar creatividad, imaginación, (¿recuerdas cuando eras niño? y por supuesto, dedicar tiempo para ello.



Algunas recomendaciones

- Dedica un espacio de tiempo solo para realizar los bocetos
- Puedes aplicar diversas técnicas creativas para el proceso
- No limites tus posibilidades, puedes usar papel y lápiz, o una tableta digital
- Si tienes un bloqueo menta, no hagas nada, solo dedica tiempo a relajarte
- Todo es válido, cualquier idea, trazado, boceto, todo es válido
- De preferencia, ten un cuaderno solo para tus bocetos e ideas gráficas, lo que no lo uses hoy, lo podrás usar en el futuro.
- Diviértete, esto es felicidad, no debe ser un proceso tedioso, disfruta CREANDO.

jueves, 24 de diciembre de 2015

La importancia de un Boceto



Todo comienza con una idea, el diseñador juega un papel muy importante para el desarrollo de productos, personajes, conceptos. 

Todo puede comenzar con una hoja de papel y un lápiz, uno no se imagina, cuándo, cómo, o hasta dónde nuestros bocetos nos pueden llevar.

Somo diseñadores, siempre debemos hacer los bocetos de nuestras ideas, sea en papel, en la computadora, en la tableta, pero es necesario plasmar nuestras ideas.

Posiblemente no las usaremos a corto plazo, como el ejemplo de BB-8, cuyos bocetos fueron creados al principio de la saga de Star Wars, pero a largo plazo, nuestros bocetos pueden dar grandes resultados.

AR

lunes, 13 de julio de 2015

miércoles, 24 de junio de 2015

Diseño de Empaque

En este diseño de empaque, quiero enfocarte en el diseño gráfico, más que el diseño del troquel. Puedes encontrar excelentes troqueles de diferentes sitios de internet, recomiendo usar Pinterest como ayuda visual. 



El programa de diseño depende de tí, puedes usar el programa vectorial con el que mas te sientas a gusto o el que mejor dominas. En este caso, como casi siempre, he usado CorelDraw



 Recuerda que tu creatividad no tiene límites, puedes crear tu propio diseño, fondo, en este caso, para ejemplo ilustrativo he utilizado una imagen de fondo de dominio público y usado la marca ¨Michael Kors - MK¨ solo para el ejemplo, no con fines comerciales.




Es importante elegir el material correcto para impresión, eso depende del producto que contendrá, o del objetivo final del empaque.


El corte del troquel es un proceso muy delicado, recuerda que puede ser manual, en el caso de un trabajo unitario o sencillo, para producciones en cantidades grandes, es preferible utilizar la tecnología de maquinaria especializada para corte y troquelado.


La presentación del producto final es Importante, muchas veces, se deben realizar muchas pruebas antes de llegar al producto deseado, pero mientras mas pruebas realizas, mas experiencia adquieres.

martes, 17 de marzo de 2015

Patrocinio: Asociación Voleibol de Playa de El Salvador, AVPES.

Orgullosamente, una vez mas, colaborando con el diseño para la Asociación de Voleibol de Playa de El Salvador, AVPES, para sus torneos. 

martes, 10 de febrero de 2015

Elaboración de Imagotipo




Creación de Imagotipo para cliente: Estilista. Basado en un estudio de mercado, tomando como base el perfil del cliente y el mercado objetivo. Importante es siempre entrevistar al cliente para determinar sus necesidades y gustos. Además se elaboró su manual de marca (descargar manual / download)
Logo Diseño creado en CorelDRAW. AR

sábado, 7 de febrero de 2015

Creación de Personaje para Producto salvadoreño de Exportación






 El personaje ¨PupaLoca¨ fue creado para promover un producto salvadoreño de exportación. Se diagramó el personaje, se vectorizó en CorelDRAW. Además, se elaboró un ¨comic¨ con la historia de las pupusas, y finalmente la elaboración de la caja para el producto de exportación.

Vectorización de una bicicleta en CorelDRAW


Bicicleta vectorizada en CorelDRAW, programa de diseño especial para vectores lineales. El montaje fue realizado también en el mismo programa.

Vectorización de Vehículo en Adobe Ilustrator



Vehículo vectorizado en Adobe Ilustrator. Montaje realizado con Adobe Photoshop.

domingo, 18 de enero de 2015

Vectorización de hamburguesa


Vectorización de hamburguesa, vaso de soda, y aros de cebolla. Proyecto diseñado en Adobe Illustrator. 




La creación de un logitopo comienza por el concepto que el cliente tenga de su empresa, sus ideas básicas, y qué es lo que quiere expresar. 


El montaje es muy importante para que se puede visualizar el producto final.



viernes, 28 de noviembre de 2014





Vectorización y Montaje de Personaje. Como diseñador, debemos estar capacitados para poder crear, o "montar" nuevos personajes, o simplemente poder ambientar una foto, una persona o un personaje. En este ejemplo se utiliza el cuerpo de un "anime", el rostro vectorizado de un modelo, y ha sido ambientado.

miércoles, 26 de noviembre de 2014




La creación de personajes es una habilidad fundamental para el diseñador gráfico, ya sea que sea para una imagen corporativa, una mascota, un nuevo producto, o lo que la necesidad indique. Es primordial poder crear personajes de figuras básicas que todos conocemos. También es importante que el nombre que se le asigne al personaje tenga un significado.